視覚的ノイズを増やさずに奥行きを設計する
高品質な視覚表現は、装飾の多さではなく、表面・状態・利用者の意図の関係が明確であることから生まれます。
階層から始める
優れたインターフェースは、背景、作業面、アクティブな前景を即座に区別できます。輝度、境界線、内側のハイライト、影の柔らかさを、個別の効果ではなく統合されたシステムとして使用します。
最も強い奥行きはアクティブ要素に与えます。静的情報を落ち着かせることで、不要なアニメーションなしに注意が自然に移動します。
動きを意味に結びつける
小さな遷移は、コンテンツ変更時の空間的な連続性を保ちます。動きは関係を確認するためのもので、情報へのアクセスを遅らせてはいけません。
奥行きは、効果を誇示するのではなく構造を説明するときに高級感を持ちます。

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